Top 10k strings from Soft Spectrum - Issue 04 (1985)(Grupo de Trabajo Software)(es).tzx
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14 ;"PULSE PLAY": 13 PREPARADO PARA OTRO PROGRAMA 3 ;"*********************************"; 3 ;"*********************************"'' 3 ;" "; 2 s=s-c*1000 2 s=s+b(o(j)+1 2 o(i)=o(i)-n: 2 m$="6")+(" 2 m$="5")+(" 2 PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR 2 M.J.CABELLO Y F.ALONSO-PASTOR 2 FIN DE LA PARTIDA 2 CAJA NEGRA 2 A PENINSULAR 2 ;"Otra partida ? S/N" 2 ;"OBJETOS: ";n: 2 ;"ESCALA ";j;":";k 2 ;" Pulse [ENTER] para abandonar "; 2 ;" "; 2 ;" " 2 1985 J.L.T. XV 2 +M);"=";Z$( 2 **JUGADA SPECTRUM** 2 *(M$="I")+1300 2 )="111111111111111111111111111111111" 2 "t0=";t0,"t1=";t1 2 2 1 yp=yp+(yp<20 1 y(j)=y(j)+1 1 xb=xb-(xb>0 1 xb=xb+(xb<28 1 t=x(h)-x(1 1 t(j)=k(j)/y(j) 1 t()-ti)/50 1 p(f,c)=p(x,y) 1 m$="8")+((" 1 m$="7")+((" 1 m$="6")+((" 1 m$="5")+((" 1 k(j)=k(j)+x(z) 1 cazamoscas 1 cONTENIDO g 1 b$=s$(x,y) 1 b$="VERDADERO": 1 b$="FALSO": 1 a$="EL PERRO DE SAN ROQUE NO TIENE RABO PORQUE RAMON RAMIREZ SE LO HA ROBADO" 1 a$(n+m)="1 1": 1 a$(n)="1 1111111111111111111 1": 1 YS=YS-(YS>1 1 Y=(A*F-C*D)/DET: 1 XS=XS-(XS>1 1 XS=XS+(XS<30 1 XS=XS+((-(M$="I"))+(M$="D"))*YY 1 X=(C*E-F*B)/DET: 1 X$="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ.,:;?1234567890" 1 SOFT SPECTRUM N.4 1 SCORE: 200 1 Pulsa una tecla para seguir 1 Provincias+ 1 Parametricas 1 PULSA UNA TECLA PARA JUGAR 1 PULSA UNA TECLA PARA COMENZAR 1 PROVINCIAS DE ESPA 1 PROGRAMA PROVINCIAS DE ESPA 1 PROGRAMA DEMOSTRATIVO DEL TRATAMIENTO DE TEXTOS 1 PROGRAMA <LADRILLOS> 1 PREPARADO PARA OTRO PROGRAMA 1 PREPARADO PARA OTRA PARTIDA 1 POLIGONO DE FRECUENCIAS ACUMULADAS 1 PARA VOLVER AL MENU PULSA TECLA 1 PARA OTRA PROVINCIA PULSA TECLA 1 O","LUGO","MADRID","MALAGA","MURCIA","NAVARRA","ORENSE","PALENCIA","PONTEVEDRA","SALAMANCA","SANTANDER","SEGOVIA" 1 Naufragos 1 N A U F R A G O 1 Morse 5 1 MOVIMIENTO USUARIO 1 MOVIMIENTO PIES W,E,D,C 1 M.J.CABELLO Y F.ALONSO-PASTOR.1985. 1 Ladrillos 6 1 La Fuga 1 LO CONSEGUISTE EN "; 1 LLUVIA DE LADRILLOS 1 LA CIUDAD CAYO SOBRE TI 1 HISTOGRAMAS DE FRECUENCIAS 1 Graficos # 1 GRAFICOS EN PARAMETRICAS 1 Estadis 1 El Puente 1 ESPERA UN MOMENTO 1 ENT-SAL ENT-SAL 1 ELECCION DE MOVIMIENTO 1 ELECCION DE COLORES 1 EDITORIAL G.T.S. 1 Dibujo 1 DIVISION EN CLASES 1 DIBUJANDO EL PUENTE 1 DET=A*E-B*D 1 D.Leoncio 1 Cramer 1 Comedolars 1 Caja Negra$ 1 Cadenas 1 CONSEGUISTE SALVARTE 1 COMEDOLARES 1 CALCULO DE MAX. Y MIN. 1 CAIDA DE CUADRO 1 BY J.L.T.XV 1 A$=P$+C$+F$ 1 A$=" ": 1 A$(A,I)=" " 1 A$(A,I)*F,40 1 A","LEON","LERIDA","LOGRO 1 A peninsular."''" Tu debes indicar de que pro- vincia se trata."''" Para volver al MENU introduce la palabra 1 ;e$;" *ABS": 1 ;e$;" * ";b$: 1 ;D;"X"+E$+"Y=";F 1 ;A;"X"+B$+"Y=";C 1 ;"t0=";t0; 1 ;"pulse una tecla para continuar"; 1 ;"klmnopqrst": 1 ;"[ENTER] salir [ ] parar"; 1 ;"[5] Abandonar el programa" 1 ;"[4] Cambio de velocidad"; 1 ;"[3] Repetir mensaje"; 1 ;"[2] Escritura"; 1 ;"[1] Grupos al azar"; 1 ;"Y pulse una tecla" 1 ;"VIDAS"(y 1 ;"Tienes 5 vidas para conseguirlo.": 1 ;"TU JUEGAS"; 1 ;"TE GANE": 1 ;"TE CAISTE"; 1 ;"T PARA TERMINAR" 1 ;"Salto.....7"; 1 ;"SE VA A"; 1 ;"SCORE:0"; 1 ;"SALIDA:";b$; 1 ;"S O F T S P E C T R U M **** 4": 1 ;"Revista en cassette" 1 ;"RELLENANDO"(J 1 ;"RECOGIDOS:";R: 1 ;"Pulse opcio"; 1 ;"Pulsa ENTER" 1 ;"PUNTOS:";PT: 1 ;"PUNTOS:";PT 1 ;"PULSA: O PARA OTRA"; 1 ;"PULSA TECLA PARA SEGUIR JUGANDO": 1 ;"PULSA ""S"" PARA FINALIZAR" 1 ;"PREPARADO PARA OTRO PROGRAMA": 1 ;"PARE LA CINTA": 1 ;"PARA OTRA PARTIDA PULSA S" 1 ;"PARA HISTOGRAMA PULSA UNA TECLA": 1 ;"OTRA PARTIDA ? S/N" 1 ;"OTRA PARTIDA ? S/N" 1 ;"OBJETOS:" 1 ;"NO HAY SOLUCION UNICA.": 1 ;"NO HAY MAS DISPAROS " 1 ;"NO HAY ";n;" OBJETOS EN LA FILA "; 1 ;"Mueve la barca con las teclas 5 y 8 para recoger con ella el paracaidas antes de que toque elmar."''"Termina el rescate pulsando S" 1 ;"Movimiento con teclas de cursor": 1 ;"MOVIMIENTO" 1 ;"MI JUGADA": 1 ;"LA PROVINCIA ES ";T$: 1 ;"Izquierda.5"; 1 ;"FREC. ACUMULADAS PULSA UNA TECLA": 1 ;"FORMA GENERAL" 1 ;"FINALIZASTE"; 1 ;"FIN DE LA ""CARA B"" DELE LA VUELTA A LA CINTA Y PULSE PLAY": 1 ;"FIN DE LA ""CARA A"" DELE LA VUELTA A LA CINTA Y PULSE PLAY": 1 ;"FILA: ";i; 1 ;"FILA: ";i$ 1 ;"Este programa de estadistica realiza un histograma de frecuencias absolutas y un poligono de frecuencias acumuladas a partir de los datos que se le suministren, no superiores a 7700." 1 ;"Eres un desgraciado naufrago casi muerto de hambre; un avion te ha visto y te manda algunas provisiones hasta que puedan rescatarte. El viento mueve el paracaidas con el peligro de que se hunda." 1 ;"El programa te ira ofreciendo el dibujo de las distintas pro- vincias de ESPA 1 ;"ENTRADA:" 1 ;"ENTRA LA: F ";: 1 ;"ENTRA LA: E ";: 1 ;"ENTRA LA: D ";: 1 ;"ENTRA LA: C ";: 1 ;"ENTRA LA: B ";: 1 ;"ENTRA LA: A ";: 1 ;"ELIGE UNA DE ESTAS OPCIONES:"; 1 ;"Derecha...8"; 1 ;"Demasiado lento": 1 ;"Demasiada velocidad": 1 ;"DX+EY=F" 1 ;"DET=";DET: 1 ;"DESCENSOS:";D: 1 ;"DATOS POR CLASES" 1 ;"DATO N.";Z 1 ;"Cambios con ""c"" - Fin con ""f"""; 1 ;"COLUMNA:": 1 ;"CAZAMOSCAS MOSCAS..0 "; 1 ;"CAZADO": 1 ;"CARACTER NO VALIDO ": 1 ;"CAMBIOS:"'"1/FUNCION"'"2/ESCALA"'"3/VALORES"'"4/PASO"'"5/FIN "'"6/STOP" 1 ;"CALCULO DEL DETERMINANTE"; 1 ;"CALCULO DE Y"; 1 ;"CALCULO DE X"; 1 ;"CAER: "; 1 ;"C:CONTINUAR"; 1 ;"AX+BY=C"; 1 ;"ABSORBIDO" 1 ;"ABCDEFGHIJ": 1 ;"4.- TERMINAR CON EL PROGRAMA" 1 ;"3.- REPASAR LAS PROVINCIAS"; 1 ;"2.- CONTESTAR EL TEST SIN MAPA"; 1 ;"1.- CONTESTAR EL TEST CON MAPA"; 1 ;"***PROGRAMAS***"; 1 ;" PULSA TECLA PARA CONTINUAR " 1 ;" PULSA TECLA PARA CONTINUAR " 1 ;" Mover con 5-6-7-8 " 1 ;" EMISION REPETIDA DE UN MENSAJE " 1 ;" SALIDA DE MORSE DESDE TECLADO " 1 ;" MOVIMIENTOS...0 "; 1 ;" La ciudad se esta desplomando y tu vida corre grave peligro. Debes ir usando los ladrillos que esten caidos para subir al unico refugio seguro." 1 ;" DON LEONCIO PIERDEPALABRAS ": 1 ;" LA FUGA "; 1 ;" ": 1 ;" ***** MORSE ***** "'' 1 ;" "; 1 ;" Demasiado larga": 1 ;" CAZAMOSCAS "''': 1 ;" "; 1 ;" GRUPOS AL AZAR "; 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" LA FUGA ": 1 ;" COMEDOLARS ": 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" ": 1 :HIPOTESIS" 1 :DISPARO"; 1 1985-J.L.T. XV 1 1985 J.M. Dalamb 1 ,"U5E5R3F1R3D3L2G1D7G1H3L5" 1 ,"U4R6G1D1G2L3" 1 ,"U4E1U3E1R3F1D1F1R1G2D3F2D2G1H1L2G1L2U3H1" 1 ,"U4E1F1R1F1R3F1R1F2G1D2L1H2L1G1L3H2" 1 ,"U2L2U2H1L3E1U2R3F1R6F1R1D9L6H1L2E2" 1 ,"U2H1U5R4F2R2E1R2D1F1G1D2G1L1G1L7" 1 ,"U2E1U5R3E1R3D2G1L2D5L1G1L3" 1 ,"U1H1U6R8E1F2R5F1R3D1L1G2L3G1L3G1L5G1L2" 1 ,"U1H1E2R1E3R4F2D2L1G3L1G2D1G1L1U2H2" 1 ,"U11R3F1D3R2E1R2F1D1F1D1G3L1G2L3H1L1" 1 ,"U11R2F1R2F1D2E1R2D5G1D2G1D1G1L2G1L1G2L1G1U5E2" 1 ,"L4E1U2E1U1E2F1R2F1R2F1D3F1D1F1D1F1L1G1L6H1U1H1U2" 1 ,"L3U2H2U5E3R2F1R1F2R1F1D5F1D4R1G1L1G1L1G1H1U2H2" 1 ,"L3H4E2U2E2H2E2F2R1F1R8E1R2E3F1D3G1D2G2L1G3D3G1L7H1" 1 ,"L3E1H1U1L1U2E1U1R2E1R5E1R3E1R3F1G1D3G1D4L3D2L1H1L6H1" 1 ,"L2U2E2R1E1R2U1E1U1E1U1R1F1R1D2G1F1D1F1D1F1D2G1L2G2L1G2U1H1U1H1U1H1" 1 ,"L2U1H1U1E3U2H1U1R1F1R1E2H1U1E1U1E1U1E1F1D7R1F6R1E2D6H1L1H1L3H1L1D2G1L3G1L1G1L1U1H1" 1 ,"L2U1E2U1E3U1E1F1R1D2R5D2G2D1G1D1G1D1F1G2L1H1L1U1E1H2L1H1" 1 ,"L2U1E1R1E2F2R1D4L1H1L1H1L1" 1 ,"L2E1U4E1U2E1U2E1R2F1R1D6F1D2G1D2L1G1L2H2" 1 ,"L1U9R14D2F1D1F1D2L1H1L1D1G1D1G1D1L2G1L1G2H1L1U2H2" 1 ,"L1U7H1E1U1F1R4F1R6D9G2D1G2L1H6" 1 ,"L1U5H1U3R1E1R1E1R1E2R2F1R1F3D1F2R1G2D1G1D2G1L10H1" 1 ,"L1U4E1R8E1R1D1G1D1G2D1F2G3L1H5" 1 ,"L1U1E2U2E2U1E2R3F1R1F1G3D1G2D1G1D1G1H1L2H1" 1 ,"L1U1E1U3E1R1E2R1E1R2E1F1D1F1D1G2L1G2L1G1D1F1G1L1H1L1H1" 1 ,"L1H2E1R1E1R1E1R2E1R4E1U1E3U1R1F1D5G6D1G2L4H1L1H1U1" 1 ,"L1H1L1E2U2E1U3R6F2E1R3E1R2F1D9G1L13H2" 1 ,"H4U1E1R2E1R5U2E1R1E1R2D1R2F1R9E1F2R5F1R7E1R1F1R3F1E2F2R7F1R1D2R5D1F1R4F1R6U2R2F1R2F1D2E1R5F1R3E1R3D2F1D3G8L4G2L1G2L1G1D1F1G1L1G3D1G2D1G1D1G1D3F1D1F1D1F3G7D1G1D2G1L2G2L1G3D2G2D1L1H1L2G1L16G2D1L3G5L1H5L1U4H4L5U5E5H4E2U2E2H2U2H2E1R3U5E2U8E2R1E2U2L2U2H1L4G1L7U2H1L1G1L3U2E1U5" 1 ,"H4U1E1R2E1R5U2E1R1E1R2D1G1D2G1D2G1D2L3G1L3" 1 ,"H3R1E4U4R3F1D1F2D3G1L1G3L3" 1 ,"H3E1U3R1E1R1E1R3E1U2R1F1R3F1R1F1D1G1D1L2G2D1G2D2G2D1L1H1L1H2U1" 1 ,"H2U3E2R1U3R1E1R4D1F1G1L1F2G1D4F2G2D1G2L5U1H1U1E1U2" 1 ,"H2R1E2U1E2R3E1R1F2R1F1D2G3D1F1D1L5H1L4U2" 1 ,"H1U5H1R12E1R1F2D3G3D1G1L4G1L2G1L2U4" 1 ,"H1U3H1U1E1R5F1R7F1D4G1L1H1L2G2L1G1L1G1L1U1H1U1" 1 ,"H1U1H1U1E1U2E1U4F3R2F1D3R2F1G5L4U1" 1 ,"H1U1E1H1U1R2F2R4G1D1G2D1L1H1L1H1" 1 ,"H1L2H3U1R3F1R3E1R3D2F1D3G3H1L2U3" 1 ,"H1L1G1L3E2R1E1U1R1E1U1E2R1E2D1F1D3F1D1F1D3L1G1L1G1U3L4" 1 ,"H1E2R1U1R4E1R1F1R3F1L1G1D1L2G1L1D3L2H1U1H1L3" 1 ,"H1E1U4R6E1R1F2G7D1G1H1U1H1U1" 1 ,"G2U2H2E1R3U5E1R3E2R1F1R3F3D4F3G2L2G1L8H1L1H2" 1 ,"G2L3E1U8E2R3F1R7F1D4G4L4H1L1" 1 ,"G2D1L3G2H2U1E2U1E1U1R2E1R2E1R1F2R1D1F1R1F1L7" 1 ,"G1L5E2U1E6U3R2F1D1F1D1F1D1G1D2G2D1L1H1L2" 1 ,"G1H3U4R3E1R3E1R1F1R4D3E1R1E1R1D1F1D5L1G1L3G1H2L6H1" 1 ,"G1H1E1U7E1R2U3R4E1D2F2D2R3F2D2F1L2G1L3G1L8" 1 +M;C*E-B*F; 1 +M;A*F-C*D; 1 +M;"=";DET; 1 +M;"=";A;"*";E;"-(";B;"*";D;")"; 1 **SUBRUTINA DEL CALCULO DE LA JUGADA DEL SPECTRUM** 1 **MOVIMIENTO** 1 **JUGADA USUARIO** 1 **INICIO DEL JUEGO** 1 **ESCRIBIENDO LOS OBJETOS** 1 **ELECCION NUMERO DE OBJETOS** 1 **CAMPO DE JUEGO** 1 *(M$="D"): 1 )=" "( 1 )=" " 1 );" SEGUNDOS 1 )*(M$="I") 1 )*(M$="D") 1 )'"MAX.= ";x(h) 1 (y(j)/q-0.5 1 (x(z)<l+j*b) 1 (x(z)-m))^2 1 '''" A ver si eres capaz de ganara tu Spectrum. Es muy facil solotienes que comerte el ultimodolar." 1 ''"Velocidad ";E;" Palabras por minuto" 1 ''" Pero aqui no se trata de nadade eso sino de huir de tu propioordenador que rodea tu ficha,tienes que escapar de su cerco."'''" Para mover 5-6-7-8"'''" 1 ''" Muchas personas y animales sepasan la vida huyendo de todo:los ladrones de la policia, elpez chico del grande, el maridode la suegra, etc." 1 ''" ESCRIBE EN MAYUSCULAS" 1 '"QUIERES SUSTITUIR OTRA LETRA O PALABRA, INTRODUCIR UNA NUEVA O TERMINAR EL PROGRAMA"'"(S/I/T)" 1 '"FRASE:"'A$ 1 '"El objetivo de este programa es demostrar un poco como funcionanestos programas. Para ello dispones de este ejemplo:"' 1 '" Para jugar debes indicarle lafila y el numero de dolares acomer."'''" Si eres capaz de ganarle erestodo un genio."'''" 1 "x=";x$,"y=";y$: 1 "x=";x$,"y=";y$ 1 "j=";j,"k=";k 1 "datos= ";y(j);" suma= ";k(j);" media= ";t(j) 1 "color/relleno/circulo(C/R/O)";a$ 1 "Y superior ";ps: 1 "Y inferior ";py: 1 "X izquierda ";pi: 1 "X derecha ";pd: 1 "VALORES MAX. Y MIN." 1 "Todos los programas comerciales de tratamiento de textos son capaces de sustituir letras o palabras por otras para hacer mucho mas facil el trabajo." 1 "SUSTITUIMOS: ";B$ 1 "SEVILLA","SORIA","TARRAGONA","TERUEL","TOLEDO","VALENCIA","VALLADOLID","VIZCAYA","ZAMORA","ZARAGOZA" 1 "Radio en pixels ";rd: 1 "RANGO= ";t 1 "QUE PROVINCIA ES? ";M$ 1 "QUE LETRA O PALABRA SUSTITUIMOS?";B$ 1 "POR: ";C$ 1 "POR CUAL LA SUSTITUIMOS? ";C$ 1 "PASO=";h: 1 "OTROS DATOS O TERMINAR (D/T)" 1 "N. del color?";cl: 1 "N. DE INDIVIDUOS POR MARCA? ";q 1 "N. DE DATOS= ";H 1 "N. DATOS= ";h'"SUMA DE DATOS= ";a'"MEDIA= ";m'"VARIANZA= ";v'"DESVIACION TIPICA= ";s 1 "N. CLASES= ";c 1 "MIN.= ";x(1 1 "LIM. INF. CLASE 1= ";l 1 "LA FRASE UNA VEZ SUSTITUIDA ES: ";A$ 1 "INTRODUCE UNA FRASE";A$ 1 "HUESCA","JAEN","LA CORU 1 "FRASE PERDIDA ES "; 1 "Entre mensaje "; 1 "EL PUENTE SE ESTA CAYENDO","USA LAS TECLAS: ","Q,W,E,A,S,D,Z,X,C","PARA MOVERTE POR EL PUENTE","GANAS 10 PUNTOS CON Q,W,E","GANAS 20 PUNTOS CON A,S,D","GANAS 40 PUNTOS CON Z,X,C","Y MULTIPLICAS POR 2 SI TE","PONES EN UNA BALDOSA DEL COLOR","QUE SE VA A CAER." 1 "COEF. VARIACION= ";cv 1 "AMPLITUD INTERVALO= ";b 1 "ALAVA","ALBACETE","ALICANTE","ALMERIA","ASTURIAS","AVILA","BADAJOZ","BARCELONA","BURGOS","CACERES","CADIZ","CASTELLON","CIUDAD REAL","CORDOBA","CUENCA","GERONA","GRANADA","GUADALAJARA","GUIPUZCOA","HUELVA" 1 "131313","","111111","","33333","13333","11333","11133","11113","11111","31111","33111","33311","33331","333111","313131","","","","113311","" 1 "13","3111","3131","311","1","1131","331","1111","11","1333","313","1311","33","31","333","1331","3313","131","111","3","113","1113","133","3113","3133","3311" 1 "+" " 1 "''"La letra 1 " Suscribase a SOFTSPECTRUM por solo 1950 pts. y recibira 11 cassettes con sus correspon- dientes revistas, con un aho- rro de 1350 pts. Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM Avda. del Medite- rraneo, 42 1c - 28031-MADRID" 1 " Si su programa resulta elegido en alguna de las selecciones mensuales, recibira 5000 ptas. por cada uno. No se devuelven los cassettes ni se mantiene correspondencia sobre los programas." 1 " Si desea ver publicado alguno de sus programas en esta re- vista, para su difusion entre los usuarios del Spectrum, en- vielos en un cassette, adjun- tando instrucciones, a: SOFTSPECTRUM Avda. del Medite- rraneo, 42 1c - 28031-MADRID" 1 " Para ello mande o copie el cu- pon incluido en la revista a: SOFTSPECTRUM Avda. del Medite- rraneo, 42 1c - 28031-MADRID." 1 " NOMBRE TIPO DI/LI LONG. ------------------------------ Ladrillos BASIC LINE 10 3894 D.Leoncio BASIC LINE 10 3058 Cazamoscas BASIC LINE 1 2997 Naufragos BASIC LINE 10 2258 La Fuga BASIC LINE 1 2711 Comedolars BASIC LINE 1 5014 Caja Negra BASIC LINE 10 5412 El Puente BASIC LINE 1 4378 Estadis BASIC LINE 1 3356 Dibujo BASIC LINE 10 1789 Morse BASIC LINE 10 3381" 1 " NOMBRE TIPO DI/LI LONG. ------------------------------ Cramer BASIC LINE 1 3091 Cadenas BASIC LINE 10 1257 Graficas BASIC LINE 1 1571 Provincias BASIC LINE 10 7211 ********** TODOS LOS PROGRAMAS SE CARGAN CON LOAD"""" Y ENTER, SIENDO SU EJECUCION AUTOMATICA. " 1 " Introduzca velocidad ";E 1 " Y la mejor manera de recogerpalabras es un buen aspirador deletras, pero cuidado, que debesaspirarlas en el orden correctopara formar la frase y sin cortar el cable." 1 " Llega el verano, si como esnormal le comen las moscas y lossprays le resultan caros y leahogan, utilice su camaleonparticular, solo necesita tenerbuenos reflejos."''''" Para cazar la mosca"''" pulse SPACE": 1 " Este programa permitira el dibujo de graficas complejas de curvas planas dadas en forma parametrica, con la posibilidad de variar la escala y la densi-dad de puntos.": 1 " Don Leoncio es un perdedor depalabras incorregible, tu debesayudarle a recogerlas." 1 " Para mover 5-6-7-8" 1 " !! S U E R T E !!": 1 " ********** *PUBLIQUE* * SU * *PROGRAMA* **********" 1 " Cada mes seran elegidos varios programas de entre todos los recibidos;los que no se publi- quen, pasaran a la seleccion del mes siguiente." 1 " OFERTA DE SUSCRIPCION ---------------------" 1 se obtiene pulsando GRAPHICS y N." 1 PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR 1 ESTADISTICA 1 CAZAMOSCAS 1 RESOLUCION DE SISTEMAS DE 1 ECUACIONES POR EL SISTEMA 1 DE CRAMER. 1 CAZADAS.0 " 1 1